/g/ - Pelit

Catalog Archive Bottom
Mode: Thread
Nimi
Asetukset
Aihe
Viesti

Viestin enimmäispituus: 4096

Tiedosto

Tiedoston enimmäiskoko: rajaton

Saapuvan pyynnön enimmäiskoko: 10MB

Maksimi määrä tiedostoja: 5

Tuetut tiedostotyypit: txt, jpeg, jpg, bmp, gif, png, ogg, webm, mp4

E-mail
Salasana

(käytetään tiedostojen ja viestien poistamiseen)

Muut

Muista käyttäytyä -> säännöt

!BetaTesting! Bugeja, postauksien katoamisia yms. paskaa voi ilmetä.

Microsoft ostaa ZeniMaxin Anonyymi 21.09.2020 (Ma) 14:29:02 No. 131261 [Reply]
https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/

Mitä tunteita tämä herättää Nyymichanissa?

>Critically acclaimed creators of The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield and more join Team Xbox


>Today is a special day, as we welcome some of the most accomplished studios in the games industry to Xbox. We are thrilled to announce Microsoft has entered into an agreement to acquire ZeniMax Media, parent company of Bethesda Softworks.


>As one of the largest, most critically acclaimed, privately held game developers and publishers in the world, Bethesda is an incredibly talented group of 2,300 people worldwide who make up some of the most accomplished creative studios in our industry across Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, and Roundhouse Studios. These are the teams responsible for franchises like The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield and many more.


>Bethesda’s games have always had a special place on Xbox and in the hearts of millions of gamers around the world. Our teams have a close and storied history working together, from the amazing first DOOM, and its id Tech engine, innovating games on PCs to Bethesda bringing their first console game to the original Xbox, the groundbreaking The Elder Scrolls III: Morrowind. Over the years I’ve had many deep conversations with the creative leaders at Bethesda on the future of gaming and we’ve long shared similar visions for the opportunities for creators and their games to reach more players in more ways.


>Just as they took the bold first steps to bring The Elder Scrolls franchise to the original Xbox, Bethesda were early supporters of Xbox Game Pass, bringing their games to new audiences across devices and have been actively investing in new gaming technology like cloud streaming of games. We will be adding Bethesda’s iconic franchises to Xbox Game Pass for console and PC. One of the things that has me most excited is seeing the roadmap with Bethesda’s future games, some announced and many unannounced, to Xbox console and PC including Starfield, the highly anticipated, new space epic currently in development by Bethesda Game Studios.


>Like us, Bethesda are passionate believers in building a diverse array of creative experiences, in exploring new game franchises, and in telling stories in bold ways. All of their great work will of course continue and grow and we look forward to empowering them with the resources and support of Microsoft to scale their creative visions to more players in new ways for you.


>All of our work, and the foundation of our relationship with you, starts with a commitment to deliver a breadth of amazing games to discover and play on Xbox. Over the last few weeks, we’ve been excited to share more detail on important elements of a plan we’ve been building towards for years. A plan that is the fulfilment of a promise, to you the Xbox player, to deliver the most performant, immersive and compatible next-generation gaming experiences, and the freedom to play blockbuster games with your friends, anytime, anywhere. Today is a landmark step in our journey together and I’m incredibly energized by what this step means for Xbox.


>Please join me in welcoming all of our friends at Bethesda to Team Xbox.
4 viestiä ja 1 kuva jätettiin pois.
Skyrim varmaan julkaistaan uudelleen.
>>131266
yhtä varmaa kuin gta vitosenkin uudelleenjulkaisu, samat pelit jo kolmannessa polvessa haha
>>131265
Ite haluisin kyl ehkä mieluummin jotain ihan muuta, mut jos noista on pakko valita niin mieluummin kolmonen kuin nelonen.
>>131267
"PlayStation 2:lle tehtiin kolme GTA:ta, GTA V:tä varten tehtiin kolme PlayStationia".
(119.58 KB 1440x711 ClipboardImage.png)

>>131266
Kuva liittyy.

No ei mut ihan vakavissaankin, Microsoft on parempi omistaja pelistudiolle kun Zenimax.

Anonyymi 03.09.2020 (To) 13:42:42 No. 131236 [Reply]
Aah nyt tulee spermaa.
Spermario?
ei tollaselta mieslapselta spermaa tule vaan väljähtäneitä touhusoijjatippoja
>>131238
se om juurri NNÄIM!!!OIEKAT ARJAALAIS MEHET pelaa vian ETCNIC CLESANSING JA MUSLLIM MASACREA,ainnoat peltit jostka ei oleao JUTKUJEN VAAIKUTTUKSEN ALASSIJA vitu suvakiki soija ap vittu KYSSSSS KYSSSSSSSSSS IMAGEN MY SCHCOCK toisekssem toi om hyväv pointi KUUNNON SSPERMAN pitää oola KELTTAISTA JA KLÖNTTTISTÄ ja sellsasta ei saa juomala jotain saatanna vettä ja kanin roukaa popsismala hyi helevetti kys ap ei siitä sen &lumen
(25.37 KB 900x506 Nintendont.jpg)

>>131240
bing! bing! wahoo!

(91.55 KB 1024x768 tekken.jpg)

Yleinen tappelupelilanka Anonyymi 26.01.2015 (Ma) 15:03:26 No. 129770 [Reply]
Eli lanka jossa puhutaan tappelupeleistä. AP pelailee Ultra Street Fighteria(PC) ja Tekken Tag Tournamenttia (ps3)
26 viestiä ja 6 kuvia jätettiin pois.
>>130575
Ei ku mä vetäsin sua.
Capcom vs. SNK yhä vain ja edelleen. Dreamcast huutaa hoosiannaa. Chun-Li ja Mai 2xR2 -kombolla tietenkin.
>>130576
Takaa päin?
Pelaan lähinnä Super Smash Bros Ultimatea Switchillä. Lasketaanko pelisarjaa tappelupelien joukkoon?
KoF '99 Evolution on kyllä himpskatin hyvä tappelupeli. Sanoisin, että paras koffi. Hyvät muuvsit, kauniit taustat ja kohtalaiset musiiikit.

Pitäs varmaan ostaa toi AES-versiokin, tosin Dreamcast-versio taitaa olla vähintään yhtä lähellä kolikkopeliversiota.

Peli-ideat Anonyymi 08.08.2020 (La) 09:32:47 No. 131205 [Reply]
Millaisen pelin tekisit jos sinulla olisi siihen kaikki tarpeelliset resurssit?

Olen miettinyt ideaa ensimmäisestä persoonasta kuvatusta tasoloikkapelistä. Liikkuminen olisi parkour-tyylistä kuten Mirror's Edgessä tai Dying Lightissa. Pelaaja voisi myös heittää ympäristöstä löytyviä esineitä kuten laatikoita ja palloja; tätä voisi hyödyntää esimerkiksi pulmanratkaisussa.
Pelin graafinen tyyli muistuttaisi 90-luvun tietokoneanimaatiota. Se tarkoittaisi nykymittapuulla yksinkertaisia 3D-malleja, joissa värikylläisyys olisi korkea ja jotka näyttäisivät muovisilta. Pelissä voitaisiin kuitenkin hyödyntää moderneja 3D-grafiikan renderöintitekniikoita kuten säteenseurantaa, HDR:ää ja parallax occlusion mappingia.

Upote liittyy vahvasti, se toimii hyvänä referenssinä tavoittelemastani graafisesta tyylistä. Tämän lisäksi pelien konseptitaide, ensirenderöidyt välinäytökset ja 3D-grafiikkaa hyödyntävät elokuvat samalta aikakaudelta ovat hyviä referenssejä.
Ei minulla taida kyllä olla kuin ideoita, jotka aion toteuttaa, kunhan jaksan ja ehdin. Mitään toiveprojekteja ei oikein ole, mitä tässä kai haetaan.
Joskus oli semmonen että world of warcraft mutta yksinpelinä isometriseseen tyyliin, ja ohjattaisiin 5 hengen ryhmää. Taistelumekaniikat pitäs tietysti yksinkertaistaa kun ei rotaatiota vois joka hahmolla yksin pyörittää. Joku reaaliaikainen niin että hahmot vetää turpaan ja loitsii automaattisesti (vaik aluevahinko eri moodina valittavissa erikseen päälle ja pois) ja sitten vois pausettaa milloin vaan ja erikoiskykyjä vois naksutella taas erikseen (dispel, parannusloitsut ym) huhhels. En tiiä jaksaisko enää, mutta silloin joskus olisi tullut vähän hunajaa suuhun, eikun housuun. Isometriset autisminysväyskamankeräyssimulaattorit on aina ollut lähellä sydäntä mutta mitään haastavampia en ole koskaan osannut pelata.

(90.90 KB 1200x675 Elder Srolls VI.jpg)

Anonyymi 20.07.2020 (Ma) 22:27:57 No. 131162 [Reply]
Millainen peli tämä tulee olemaan huonoimmassa tapauksessa?
2 viestiä jätettiin pois.
>>131164
Kunhan tissikyrpäpedoturrimodit löytyy niin myyntimenestys.
>>131165
Ei löydy. Ei ainakaan samassa mittakaavassa kuin taivasvanteen kanssa, sillä Bethesda ahneuksissaan rikkoi modikommuuninsa. Skyrim jää heidän tekeleiden modauksen huipentumaksi.
>>131166

Merkkejähän tästä nähtiin jo Skyrimin kohdalla, kun Betseda yritti myydä ilmaisia modeja rahaa vastaan. Eiköhän ne sruraavaan peliin joko pistä modityökalut maksumuurin taakse tai käyttöehtoihon, että modeja saa jakaa vain niiden omilla valvotuilla sivuilla.
>>131166
Jaa? Onko sille sitten jotain Oscuro's Oblivion Overhaulin kaltaisia modeja?

Tai mikä se yks iso modi oli Morrowindille…

Kun taisin Skyrimiä pelailla viitisen tuntia ja havaitsin pelanneeni samaa peliä ainakin kaksi kertaa aikaisemmin, eikä täten mielenkiinto pysynyt yllä.
Turhapa tätä on odotella vielä.
Starfield julkastaan ensin.

Anonyymi 10.07.2020 (Pe) 09:55:10 No. 131159 [Reply]
Kiinnostaako nyymejä Ubisoftin Forward-striimi? Pystyy seuraamaan nähtävästi Twitchissä, Ubisoftin sivuilla, YouTubessa ja Mixerissä. Suomen ajassa tuo striimi alkaa klo 21:30.

>Ubisoft Forward, a summer celebration of Ubisoft’s upcoming lineup of games and content, is right around the corner! The event will stream live on ubisoft.com/forward on July 12; here’s everything you need to know to join the celebration, including how you can claim a free copy of Watch Dogs 2.


>Tune in to the dedicated Ubisoft Forward stream starting at 10:30 AM PDT with a packed pre-show and free rewards. The Ubisoft News team and friends will be playing Trackmania live on stream, followed by exclusive news, interviews, and a look at upcoming content, including intel about the Genie teammates coming to Ghost Recon Breakpoint, news from Just Dance 2020, a deep dive into a much-loved Easter egg from The Division 2, and more!


>The main show starts at 12:00 PM PDT, where you can expect the latest games, reveals, and updates from Ubisoft teams around the world. See more from Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion, Hyper Scape and a few other surprises that will be unveiled during the stream. And don’t forget to stick around afterwards for the post-show with more news and content. Log in to the official Ubisoft Forward page with your Uplay account and claim a free copy of Watch Dogs 2 on PC, as well as the chance to answer trivia questions and win some rewards for a variety of Ubisoft titles.
Ei, koska en aktiivisesti etsi uutta pelattavaa.
Ei kyl ihteäni kiinnosta tuollaiset pelit.

Space Station 13 Anonyymi 21.05.2019 (Ti) 16:04:57 No. 130940 [Reply]
Onkos nyymit koskaan pelanneet tätä mainiota peliä? Videossa esittelyä ja ennen kaikkea tarinoita pelistä. Tossa hyvä wiki: https://tgstation13.org/wiki/Main_Page
Vaikutti aika hauskalta. Tää olis semmonen mitä vois pelata NC-porukalla, jos joskus jaksais koittaa laittaa servua pystyyn.
>>130943
tai mennään julkiselle serverille?
>>130946
Oletan, että olis mukavampi tututua peliin niin että lähes kaikki on nyyppiä. Alkaa paskattamaan, jos ei kerkeä edes tehdä mitään, kun joku jo tappaa tai jotain.
(46.29 KB 401x322 1584587261536.png)

>>130947
Joku vois hostata suomiservua, tuskin olisi paljon pelaajia kuitenkaan
>>131105
Tämähän se isoin ongelma varmaan olisi että ei saisi tarpeeksi paljoa aktiivisia spesstardeja kasaan

(2.11 MB 1924x1079 Näyttökuva (376).png)

Vuoden 2020 pelit Anonyymi 14.03.2020 (La) 17:11:47 No. 131087 [Reply]
Mitä pelejä Nyymichan odottaa vuodelle 2020?

Mulla ainakin seuraavat:

Doom Eternal
Cyberpunk 2077

Näiden pelien julkaisusta tänä vuonna ei ole tarkempaa tietoa, mutta odotan myös:

Legend of Zelda: Breath of the Wildin jatko-osa
Watch Dogs Legions
9 viestiä ja 2 kuvia jätettiin pois.
>>131100
Ittee vähän paskattaa holounaitissa ja oikeestaan monessa muussakin pelissä, kun taistelu tai pari enää jäljellä, niin ei ole motivaatiota jatkaa, kun tietää mikä siitä seuraa, eikä ole luvassa enää uutta tutkittavaa. Tietää myös, että helvetin ärsyttäviä taisteluita kun pitäisi opetella pilkun tarkasti ne väistöliikkeet tai tuurilla päästä läpi. Nyt sitten on myös tuntuma peliin jo hävinnyt, ettei mitään järkeä yrittää, vaikka tahtoisikin saattaa pelin loppuun.
(215.25 KB 1778x1000 kyrkyt.jpg)

Jos Luoja suo, tänä vuonna on elonkorjuuaika.
>>131087
Toi cyberpunk 2077 vaikuttaa todella mielenkiintoiselta tiivistettyjen ominaisuuksien ja pelivideoiden perusteella. Tulee ehkä sitten joskus hommattua.
Mitä se niin kun meinaa, että odottaa pelejä jollekin vuodelle? Pitääkö odottaa ilmestymätöntä peliä vai voiko odottaa jo ilmestynyttä, että vaikka sen hinta tippuisi tai tulisi aleen?
>>131145
Eiköhän se meinaa ihan vaan pelin ilmestymistä yleensäkin, sille alustalle mikä ihtellään on. Hinnanalennuksiahan voi tulla vaikka monta kertaa vuodessa ja kyllä niitäkin voi odottaa, mutta sitten kannattaisi ehkä selkeyden vuoksi mainita asia erikseen.

Itsellä on steamissa pari peliä toivelistalla ja sähköpostiin tulee joskus löpinää että nyt se ja se on tarjouksessa mutta ei kyllä ole kiinnostanut enää ostaa kun en kuitenkaan jaksa pelata. Taitaa olla liian haastavaa ottaa ne pelit pois sieltä toivelistaltakin…

Anonyymi 26.06.2020 (Pe) 14:11:10 No. 131137 [Reply]
Ultima Online? En mainosta. Älkää ikinä menkö sille shardille. Kuolette sisältä. Ne vie teidän rahat ja sitte soittaa poliisille kun suututte niille ja lähetätte moottorisahapornoa. Vitun assburger autismus union.
1 viesti ja 1 kuva jätettiin pois.
(755.41 KB 598x250 FreshBigFlyingfish-small.gif)

Jos mietitte että miten kestän elämää, niin se tulee siitä kun pääsee katkomaan sormia terroristeita ja polttamaan arkkivihollisen roviolla. Mutta mulla on nyt ultimaattinen epäelämä ohi. Teen uuden shardin jossa osa vanhoista GM:istä on bannittu jo etukäteen.
(58.26 KB 640x360 pyssy.jpg)

Pakotan teidät kaikki pelaamaan.
(342.93 KB 1920x1080 MITÄ SANOIT.jpg)

Tajusitteko?
(15.92 KB 126x189 korppi.png)

Pitää sitten roolipelata eli eläytyä rooliin. Virtuaaliseksihomostelu on sallittua. Naishahmoille piirretään uudella shardilla myös nännit. Hahmokuvauksessa saa puhua klitoriksesta.
(186.61 KB 1100x1650 whippi.jpg)

Tuutteko?

Anonyymi 13.05.2020 (Ke) 18:05:17 No. 131122 [Reply]
Vakuuttuuko Nyymichan tästä tänään esitellystä PS5:lla pyörivästä Unreal Engine 5 -teknologiademosta?

https://nichegamer.com/2020/05/13/unreal-engine-5-running-on-playstation-5-revealed/

>“Nanite virtualized micropolygon geometry frees artists to create as much geometric detail as the eye can see. Nanite virtualized geometry means that film-quality source art comprising hundreds of millions or billions of polygons can be imported directly into Unreal Engine—anything from ZBrush sculpts to photogrammetry scans to CAD data—and it just works. Nanite geometry is streamed and scaled in real time so there are no more polygon count budgets, polygon memory budgets, or draw count budgets; there is no need to bake details to normal maps or manually author LODs; and there is no loss in quality.


>Lumen is a fully dynamic global illumination solution that immediately reacts to scene and light changes. The system renders diffuse interreflection with infinite bounces and indirect specular reflections in huge, detailed environments, at scales ranging from kilometers to millimeters. Artists and designers can create more dynamic scenes using Lumen, for example, changing the sun angle for time of day, turning on a flashlight, or blowing a hole in the ceiling, and indirect lighting will adapt accordingly. Lumen erases the need to wait for lightmap bakes to finish and to author light map UVs—a huge time savings when an artist can move a light inside the Unreal Editor and lighting looks the same as when the game is run on console.”


>While Unreal Engine 4.25 already supports PlayStation 5 and Xbox Series X, Epoc Games states they are “working closely with console manufacturers and dozens of game developers and publishers using Unreal Engine 4 to build next-gen games.” Unreal Engine 5 will also support current-generation consoles, Windows PC, Mac, Android, and iOS.
1 viesti jätettiin pois.
Ei juuri kiinnosta graafinen puoli. Enemmän kiinnostaa sen kasvaneen laskentatehon hyväksikäyttö vaikka tekoälyhommissa tai vuorovaikuttamisessa reaalimaailman kanssa. Ei siis edes liittyen varsinaisesti peleihin tai PS5:en vaan käytännön sovellutuksissa.
>>131123
Semmosta se on, kun ollaan tämmösiä fossiileja. Toivottavasti tuo joskus menee takaisin parempaan suuntaa, jos sais vaikka sitten vanhainkodissa viimeistään pelata taas jotain hyviä pelejä.
>>131123
Ei kai ketään pelaajaa ole kiinnostanut AAA-pökäleet about vuosikymmeneen? Indiestudiot ovat tarjonneet jo pitkään pelejä pelaajille, siinä missä nuo "elämykset" on normomassoille.

>mieluummin pelaisin jotain isometristä spritesettiä tyyliin infinity engine-pelit ja fallout1-2 jne

No mikset pelaa? Pelitarjontaa on nykyään joka lähtöön. Infinity Engine on saanut henkistä seuraajaa Pillars of Eternitystä ja Falloutit Underrailista.

>mitä realistisemmat grafiikat niin sitä enemmän kiinnittää huomiota vaikka johonkin animaation kömpelyyteen ja typeriin bugeihin kuten seinän läpi clippaaviin kasveihin tms

Toi on niin totta. Jossei efektit tai foliaget clippaa johonkin niin jostain löytyy joku merkityksetön assetti jossa on todella tökerösti vain muutama verteksi jossain kulmassa tai päin vittua venytetty tekstuuri. Fotorealismiin ei koskaan päästä kunnolla interaktiivisessa ja avoimessa pelissä.
Tim Sweeney kirjoitti Unreal-ytimen ja pelin autotallissa nollabudjetilla.

Ei sen ytimen moduuliääniä ole vielä voitettu, kun Unreal 2 ja myöhemmät ytimet on siirtynyt normi-pcm -ääniin.

Alkuperäinen Unreal on kenttäsuunnittelultaan komeampi kuin mitä tuossa videolla nähdään.
>>131127
>Ei sen ytimen moduuliääniä ole vielä voitettu, kun Unreal 2 ja myöhemmät ytimet on siirtynyt normi-pcm -ääniin.
Haluatko kertoa tästä hieman lisää? En ole koskaan perehtynyt peliaudion tekniseen toteutukseen.

[ 12345 ]
Manage Board Moderate Board Moderate Threads
Forms
Delete
Report