>>675126
Jos katot esimerkiksi OSRS niin se on suositumpi kuin RS3 ja se on vielä vanhempi peli kuin WoW.
WoW on joo elänyt aikansa mutta siitä julkaistiin eka WoW classic eli alkuperäinen WoW koska ihmiset ei halunneet pelata niitä paskoja lisäreitä vaan sitä alkuperäistä. Sitten tuli TBC Classic eli sen ekan lisärin uudelleenjulkaisu. TBC on ratkaisevasti erilainen peli kuin vanilla WoW, siinä korjattiin paljon tasapainoon ja itse pelaamiseen liittyviä kankeuksia, ja sen sijaan että pelaat koko ikäsi ja ehkä pääset level 60 asti, niin TBC:ssä pääset reippaasti nopeammin uuteen lvl 70 tasoon ja koko homman nimi on se endgame eli raidit jne. Se on paljon monipuolisempi mekanismeiltaan, mutta vielä yksinkertainen siihen myöhempään WoWiin nähden missä kaikkea tuli jatkuvasti lisää ja liikaa. Ite pelasin kolmanteen lisäriin, ja se kolmas oikeastaan oli ihan paska, en ikinä tykännyt siitä ja musta tokan lisärin jälkeen kaikki meni pilalle. Tokassa lisärissä (WOTLK) oli paljon hyviäkin juttuja ja se tavallaan toi päähän myös Warcraft 3:ssa aloitetut tarinat ja sen jälkeen Blizzardilta loppui ideat kesken ja ne ei oikein tienneet mitä pitäis tehdä. Kolmas lisäri eli Cataclysm muovasi uudelleen kaikki vanhat alueet joka oli musta tarpeetonta kun siinä kuitenkin oli ne level 70-80 alueet omana juttunaan, ei ois tarvinnut koskea vanhaan. Oikeastaan mua vituttu eniten kun tykkäsin yksin hyökkiä Orgrimmariin ja osasin hyppiä kaikkien niitten kattojen kautta ennen luin lentävät mountit lisättiin myös vanhaan maailmaan (minkä takia ne uudelleenmuovasi sen), mutta kun Orgrimmarissakin pystyi lentämään niin en pystynyt hyppimään hyppimään niitten kattojen kautta piiloon. Tein siis sitä paljon että juoksin Alliance hahmolla Orgrimmariin ja tapoin pari nyyppää että sain ne isot pojat mun perääni aluksi roguella sitten tapoin niitä kun TBC:ssä toi stunlock oli niin ylivoimainen keino. WOTLK aikaan roguet nerffattiin mutta keksin alkaa hyökkimään mun warriorilla ja muilla hahmoilla, kun pystyin aina juoksemaan pakoon torneihin ja sitä kautta hypin kattojen päälle ja muut ei osanneet yleensä seurata perässä. Olin kovin ylpeä siitä miten hyvin tiesin ne temput ja miten manipuloida tota pelimaailmaa mun eduksi. Warriorilla oli kiva raidia kanssa kun keksin että jos aggroan jonkun guardin niin se ei saa tehtyä tarpeeksi vahinkoa mutta sain siitä warrulla hyvät procit joten pystyin tank specillä murjomaan aika tehokkaasti muita pelaajia, ennen kuin ne nerffas sitä mekanismia.